寻道 学思所悟,一家浅见

奇门遁甲的值符与值使

奇门遁甲

旬首定符使、值符随时干与值使随时辰的转动、天盘人盘神盘随之铺开、转盘与飞盘之别。

奇门遁甲的值符与值使:一主一用

地盘布好之后,盘还是静的。让它动起来的是值符与值使。

按占时的干支找旬首(对照见地盘一篇),旬首所在之宫:

  • 该宫的星为值符,是一盘之主
  • 该宫的门为值使,是一盘之用

值符管这盘的核心,值使管经手办事的人或门路。两者定错,后面三层全跟着错。

奇门遁甲的值符与值使:三轮转动

符使一定,接着走三步:

  1. 转天盘:值符随时干落宫,九星随之整体旋转
  2. 布人盘:值使随时辰落宫,八门随之转移
  3. 排神盘:八神以值符为首,阳遁顺排、阴遁逆排

三步走完,九宫上叠齐了天盘的星、人盘的门、神盘的神,加上原有的地盘干,共四层。星门神各自的性义见九星、八门与八神。

「随时干」与「随时辰」是两件事:一个看时干,一个看时辰地支。把它们混作同一个落点,是起盘最常见的错。

奇门遁甲的值符与值使:转盘与飞盘

同一时刻,符使怎么转,两派不一样:

转盘 飞盘
九星八门 整体旋转,保持相对次序 按宫跳飞,次序打散
八神 值符、螣蛇、太阴、六合、白虎、玄武、九地、九天 另用勾陈、朱雀等,名目与排法不同
值符落宫 随时干 另有一套飞布法

两派排出的盘,同一宫里的星与门常常不同,断法自然不同。这也是奇门分歧比六壬更外露的一处:连盘面都不共用。

奇门遁甲的值符与值使:符使与断法

符使不只管排盘,也参与判断。通行的取用里,值符为事之核心、值使为经办之人,见用神与取用;应期也多取值使、值符所临之时。

所以这一层是装盘与断法的接头:前面把它当排盘规则,后面把它当盘上的一位用神。

奇门遁甲的值符与值使:分歧

  • 值符随时干还是随时辰:通行是随时干,个别流派另立
  • 值使的落宫:随时辰顺数还是另有定式,各本不一
  • 转盘飞盘:星门与八神的排法都不同
  • 中五宫:天禽寄坤二,符使落到中宫时如何处理,有异说
  • 可核验性:转动可复算,符使与人事的对应无从检验

所据多为通行说法,未逐条核对原始文献。文中举的论据——某派的飞布条件、某条落宫的规则——都可能有误,引用前宜回查原书。

值符与值使 = 旬首定符使 + 值符随时干转星、值使随时辰移门 + 八神随之排 + 转盘飞盘先定一派。

同级分类